About

free counters
  • MUHAMMAD MAKSUM AL-RASYID

    Welcome to my Blog

  • MUHAMMAD MAKSUM AL-RASYID

    Please read as much....

  • MUHAMMAD MAKSUM AL-RASYID

    I hope my post is useful for you.....

  • MUHAMMAD MAKSUM AL-RASYID

    Thanks you for reading my blog...

Tampilkan postingan dengan label Augmented Reality. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Augmented Reality. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 16 Juni 2012

Apa sih Augmented Reality itu????

Posted by Unknown on 18.14

Augmented Reality sangat amat keren lho plend… rugi dech gak mbaca artikel gue. Augmented reality sendiri dikenal dengan singkatannya AR. Jadi AR adalah penggabungan antara objek virtual dengan objek nyata. Benerkan, dari artinya aja dah keren pa lagi gue terusin mesti jadi tambah keren, hehhehe^_^

Sebenernya gue mau ngasih tau tentang sejarahnya, tapi karna banyak banget jadi gak usah aja yaa. Ni gue kasih tau hal-hal yang diperluakan supaya suatu program tersebut dapat disebut sebagai program AR, yaitu tracking, calibration, dan interaction antara dunia nyata dengan dunia virtual.

Yang pertama kita mulai dari tracking. Hasil tracking ini mungkin menurut penelitian yang sudah dilakukan oleh peneliti bahwa hybrid system yang menggabungkan antara GPS, inertial, dan vision tracking dapat memberikan hasil tracking paling baik untuk diaplikasikan dengan AR.


Yang kedua yaitu calibration. Nie bagian yang paling gue suka^_^. Soalnya tampilan ini harus dibuat bener-bener sama dengan dunia nyata, dan eror sekecil apapun dapat dideteksi lho walau hanya seukuran satu pixel. Tapi calibration sendiri suatu proses yang sangat sulit dan memerlukan keahlian lebih untuk membuatnya. Jadi ayo kita berjuang agar program calibration ini dapat diselesaikan dan dipasarkan dalam harga yang murah tentunya.. hahahaha…


Yang ketiga yaitu interaction. Interaksi yang dimaksudkan adalah melihat bagaimana dua dunia bersatu di dalam simulasi VE. AR User interfacenya kini sudah memberikan opsi tambahan untuk memberikan solusi. Benda-benda dan alat-alat kini dapat dipergunakan sebagai kontrol dan feedback yang diterima dapat dipergunakan untuk meningkatkan sistem kontrolnya dengan dukungan  optical see-through HMD yang mempergunakan LCD kedua untuk memblokir cahaya dari dunia nyata sehingga benda-benda virtual dapat ditampilkan secara jelas tanpa efek ghost.


Pada PlayStation 3 ternyata sudah menggunakan teknologi AR lho.  Yang paling jelas lagi yaitu game Eye of Judgment. Kerenka, makanya cepetan maen game PS 3 donk jangan sampai ketinggalan… hahahaha

Adapun perangkat-perangkat yang digunakan dalam AR, yaitu head mounted display, opaque head-mounted display, see-through head-mounted display, virtual retinal display, dan tampilan berbasis layar.

Augmented Reality sendiri Banyak banget lho kegunaannya
  • Bidang kesehatan  contohnya CT Scan waktu akan operasi dilakukan yaitu dengan  memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien. Kemudian gambaran  pembedahan direncanakan. Realitas tertambah dapat diaplikasikan sehingga tim bedah dapat melihat data CT Scan atau MRI pada pasien saat pembedahan berlangsung. Berguna juga ya bagi kita yang ada didunia kesehatan… hihihihi
  • Manufaktur dan reparasi contohnya untuk pemasangan, pemeliharaan, dan reparasi mesin-mesin berstruktur kompleks, seperti mesin mobil. yaitu dengan menampilkan gambar-gambar 3D di atas peralatan yang nyata. Gambar-gambar ini menampilkan langkah-langkah yang harus dilakukan untuk menyelesaikannya dan cara melakukannya.

  • Hiburan, yaitu bila kita liat TV tentang keadaan cuaca pasti ada wartawan didepan peta cuaca yang berubah-ubah jadi tampak kerenkan.
  • Peta, yaitu kita jadi dapat menentukan lokasi dengan mudah. Jadi kita tidak mungkin tersesat dech…. Hahahaha
Dari tadi gue cuma ngasih tau bagusnya and jeleknya doank. Ternyata ada kekurangannya juga lho temen-temen. Yaitu pencarian sudut pandang yang sangat sulit dan satu lagi harganya MAHAL… hahahahaha 

ni tugasnya pag Uya jadi mohon maap kalau agak lebay dikit yaaa.... pro-digy.com
.

Rabu, 30 Mei 2012

Penggunaan Augmented Reallity

Posted by Unknown on 17.45


a.       Kesehatan

Bidang ini merupakan salah satu bidang yang paling penting bagi sistem realitas tertambah. Contoh penggunaannya adalah pada pemeriksaan sebelum operasi, seperti CT Scan atau MRI, yang memberikan gambaran kepada ahli bedah mengenai anatomi internal pasien. Dari gambar-gambar ini kemudian pembedahan direncanakan. Realitas tertambah dapat diaplikasikan sehingga tim bedah dapat melihat data CT Scan atau MRI pada pasien saat pembedahan berlangsung. Penggunaan lain adalah untuk pencitraan ultrasonik, di mana teknisi ultrasonik dapat mengamati pencitraan fetus yang terletak di abdomen wanita yang hamil.

b.      Manufaktur dan reparasi

 

Bidang lain di mana realitas tertambah dapat diaplikasikan adalah pemasangan, pemeliharaan, dan reparasi mesin-mesin berstruktur kompleks, seperti mesin mobil. Instruksi-instruksi yang dibutuhkan dapat dimengerti dengan lebih mudah dengan realitas tertambah, yaitu dengan menampilkan gambar-gambar tiga dimensi di atas peralatan yang nyata. Gambar-gambar ini menampilkan langkah-langkah yang harus dilakukan untuk menyelesaikannya dan cara melakukannya. Selain itu, gambar-gambar tiga dimensi ini juga dapat dianimasikan sehingga instruksi yang diberikan menjadi semakin jelas.
Beberapa peneliti dan perusahaan telah membuat beberapa prototipe di bidang ini. Perusahaan pesawat terbang Boeing tengah mengembangkan teknologi realitas tertambah untuk membantu teknisi dalam membuat kerangka kawat yang membentuk sebagian dari sistem elektronik pesawat terbang. Kini, untuk membantu pembuatannya teknisi masih menggunakan papan-papan besar yang perlu disimpan di beberapa gudang penyimpanan yang terpisah. Menyimpan instruksi-instruksi pembuatan kerangka kawat ini dalam bentuk elektronik dapat menghemat tempat dan biaya secara signifikan.

c.       Hiburan

Bentuk sederhana dari realitas tertambah telah dipergunakan dalam bidang hiburan dan berita untuk waktu yang cukup lama. Contohnya adalah pada acara laporan cuaca dalam siaran televisi di mana wartawan ditampilkan berdiri di depan peta cuaca yang berubah. Dalam studio, wartawan tersebut sebenarnya berdiri di depan layar biru atau hijau. Pencitraan yang asli digabungkan dengan peta buatan komputer menggunakan teknik yang bernama chroma-keying.
Princeton Electronic Billboard telah mengembangkan sistem realitas tertambah yang memungkinkan lembaga penyiaran untuk memasukkan iklan ke dalam area tertentu gambar siaran. Contohnya, ketika menyiarkan sebuah pertandingan sepak bola, sistem ini dapat menempatkan sebuah iklan sehingga terlihat pada tembok luar stadium.

d.      Pelatihan Militer

Kalangan militer telah bertahun-tahun menggunakan tampilan dalam kokpit yang menampilkan informasi kepada pilot pada kaca pelindung kokpit atau kaca depan helm penerbangan mereka. Ini merupakan sebuah bentuk tampilan realitas tertambah. SIMNET, sebuah sistem permainan simulasi perang, juga menggunakan teknologi realitas tertambah. Dengan melengkapi anggota militer dengan tampilan kaca depan helm, aktivitas unit lain yang berpartisipasi dapat ditampilkan.
Contohnya, seorang tentara yang menggunakan perlengkapan tersebut dapat melihat helikopter yang datang. Dalam peperangan, tampilan medan perang yang nyata dapat digabungkan dengan informasi catatan dan sorotan untuk memperlihatkan unit musuh yang tidak terlihat tanpa perlengkapan ini


e.       Peta
·         Peta dalam Ponsel Pintar

Ada dua aplikasi yang dipakai untuk dapat menikmati sensasi realitas tertambah melalui ponsel pintar, yaitu:
o   Wikitude
Wikitude Merupakan aplikasi  Travelling yang berfungsi sebagai pemandu  atau penentu lokasi yang menggabungkan teknologi  informasi lokasi dari GPS dan location-based Wikipedia,ditambah konten dari situs informasi perjalanan Qype. Dengan Wikitude, pengguna cukup mengarahkan kamera ponsel ke suatu obyek, misalnya sebuah anda berkunjung ke sebuah  pantai, anda cukup mengarahkan kamera ponsel ke lokasi tersebut maka Wikitude akan menampilkan data-data pantai  tersebut, meliputi nama, lokasi,kedalaman,dan juga informasi lain sebagai overlay.


o   Pocket Universe: Virtual Sky Astronomy
Aplikasi iPhone ini berguna untuk belajar astronomi, Pocket Universe: Virtual Sky Astronomy Ini memuat data 10 ribu bintang, fase-fase bulan ,88 konstelasi bintang, sampai hujan meteor. Pengguna Cukup mengaraahkan kamera iPhone ke langit malam yang cerah, Pocket Universe akan menampilkan informasi tentang bintang atau planet yang sedang anda amati disertai informasi-informasi lain sebagai overlay
·         Peta Interaktif
ESRI telah menuntaskan sebuah prototype peta interaktif menggunakan teknologi Augmented Reality yang merupakan kombinasi ESRI’s ArcGIS API for Silverlight dengan open source Silverlight Augmented Reality Toolkit dari Microsoft.
Seperti yang Anda lihat pada gambar diatas, atau selengkapnya pada video di akhir posting ini, peta hasil cetakan yang ditampilkan di depan webcam, maka peta 3D interaktif bisa muncul di layar komputer. Anda juga bisa melakukan zoom in dan zoom out pada peta yang nyatanya hanya ada di tangan Anda tersebut.

Program Augmented Reality

Posted by Unknown on 17.26


  1. Tracking

Augmented Reality sebuah Mini Cooper.

Dalam pengembangan AR, masalah sulit yang dihadapi adalah masalah lokasi dan orientasi. Oleh karenanya banyak AR sistem digabungkan dengan VR sistem. Namun masalah drift, lag, maupun error yang tadinya dapat ditolerir dalam sistem VR, justru menyebabkan masalah pada saat user akan menggabungkan image virtual ke image dunia nyata. Beberapa software macam Intersense IS-300 dan InterTrax2 juga pernah diujicobakan pada AR, namun keduanya masih tidak begitu akurat. 3rdTech belum lama ini memperkenalkan UNC Hi-Ball optical tracker, yang mempergunakan multiple IR sensors untuk mendeteksi berbagai macam resource. Salah satu pendekatan untuk meningkatkan hasil tracking adalah mempergunakan estimasi dan prediksi. Dengan estimasi lokasi dan orientasi yang tepat serta prediksi yang baik pula, kita dapat mengurangi dynamic error dan mengkompensasi sistem yang mengalami delay. Dari hasil beberapa penelitian, peneliti menemukan bahwa hybrid sistem yang menggabungkan GPS, magnetic, inertial, dan vision tracking dapat memberikan hasil tracking paling baik untuk diaplikasikan dengan AR.

  1. Calibration

Augmented Reality robot.

Kalibrasi dan registrasi tampilan merupakan masalah terbesar kedua dalam AR. Tampilan parameter untuk membuat dunia maya harus sesuai dengan tampilan dunia nyata. Error yang sangat kecil, walau seukuran satu pixel pun dapat dideteksi dengan berbagai keadaan. Secara singkat, lebih mudah menghasilkan image pada Monitor atau Video See pada sistem. Kalibrasi merupakan suatu proses yang sangat rumit dan memerlukan keahlian. Sampai saat inipun sistem pengkalibrasian dan registrasi tampilan masih merupakan topik hangat yang dibahas oleh para peneliti melalui kajian langsung, website, dan sebagainya.

  1. Interaction

Interaksi pada Augmented Reality.

Interaksi antara dunia virtual dengan dunia nyata juga merupakan masalah dalam sistem AR. Interaksi yang dimaksudkan adalah melihat bagaimana dua dunia bersatu di dalam simulasi VE. AR User interfacenya kini sudah memberikan opsi tambahan untuk memberikan solusi. Benda-benda dan alat-alat kini dapat dipergunakan sebagai kontrol dan feedback yang diterima dapat dipergunakan untuk meningkatkan sistem kontrolnya di masa mendatang. Masalah selanjutnya yang masih berusaha diselesaikan adalah masalah benda-benda virtual yang terkadang dikaburkan dan dihilangkan oleh benda-benda real pada saat ditampilkan melalui proyektor berbasis AR. Untung saja Kiyoshi Kiyokawa dari Laboratorium Penelitian Komunikasi Jepang berhasil menciptakan optical see-through HMD yang mempergunakan LCD kedua untuk memblokir cahaya dari dunia nyata sehingga benda-benda virtual dapat ditampilkan secara jelas tanpa efek ghost.

Sejarah Augmented Reality

Posted by Unknown on 17.11


Augmented reality (AR) adalah penggabungan antara obejek virtual dengan objek nyata. Sebagai contoh, adalah saat stasiun televisi, menyiarkan pertandingan sepak bola, terdapat objek virtual, tentang skor pertandingan yang sedang berlangsung. Menurut Ronald Azuma pada tahun 1997, augmented reality adalah menggabungakan dunia nyata dan virtual, bersifat interaktif secara real time, dan merupakan animasai 3D. Sejarah tentang augmented reality dimulai dari tahun 1957-1962, ketika seorang penemu yang bernama Morton Heilig, seorang sinematografer, menciptakan dan memapatenkan sebuah simulator yang disebut Sensorama dengan visual, getaran dan bau. Pada tahun 1966, Ivan Sutherland menemukan head-mounted display yang dia claim adalah, jendela ke dunia virtual.
Tahun 1975 seorang ilmuwan bernama Myron Krueger menemukan Videoplace yang memungkinkan pengguna, dapat berinteraksi dengan objek virtual untuk pertama kalinya. Tahun 1989, Jaron Lanier, memeperkenalkan Virtual Reality dan menciptakan bisnis komersial pertama kali di dunia maya, Tahun 1992 mengembangkan Augmented Reality untuk melakukan perbaikan pada pesawat boeing, dan pada tahun yang sama, LB Rosenberg mengembangkan salah satu fungsi sistem AR, yang disebut Virtual Fixtures, yang digunakan di Angkatan Udara AS Armstrong Labs, dan menunjukan manfaatnya pada manusia, dan pada tahun 1992 juga, Steven Feiner, Blair Maclntyre dan dorée Seligmann, memperkenalkan untuk pertama kalinya Major Paper untuk perkembangan Prototype AR.
Pada tahun 1999, Hirokazu Kato, mengembangkan ArToolkit di HITLab dan didemonstrasikan di SIGGRAPH, pada tahun 2000, Bruce.H.Thomas, mengembangkan ARQuake, sebuah Mobile Game AR yang ditunjukan di International Symposium on Wearable Computers.
Pada tahun 2008, Wikitude AR Travel Guide, memperkenalkan Android G1 Telephone yang berteknologi AR, tahun 2009, Saqoosha memperkenalkan FLARToolkit yang merupakan perkembangan dari ArToolkit. FLARToolkit memungkinkan kita memasang teknologi AR di sebuah website, karena output yang dihasilkan FLARToolkit berbentuk Flash. Ditahun yang sama, Wikitude Drive meluncurkan sistem navigasi berteknologi AR di Platform Android. Tahun 2010, Acrossair menggunakan teknologi AR pada I-Phone 3GS.

  • RSS
  • Delicious
  • Digg
  • Facebook
  • Twitter
  • Linkedin

Search Site

 
  • Widget Islami


    Warna background


    music